Breve historia de los videojuegos

Autores/as

  • Simone Belli Departament de Psicologia Social - UAB
  • Cristian López

Resumen

El siguiente documento es un breve viaje por una corta pero intensa aventura, la historia de los videojuegos. Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de ingeniería a convertirse en la  industria del ocio más poderosa. Para conocer algo mejor este fenómeno es preciso recorrer el camino inverso para descubrir la senda que nos ha llevado hasta aquí. Ver qué consolas y juegos han conseguido que los videojuegos sean hoy lo que son. Cuales son sus implicaciones en la cultura visual contemporánea y qué prejuicios soportan en nuestra actualidad. Este es un breve relato sobre una gran historia.

Palabras clave

Videojuegos, prejuicios, cultura visual, videogames, prejudice, visual culture

Biografía del autor/a

Simone Belli, Departament de Psicologia Social - UAB

Simone Belli (Bergamo-Italia, 1981) es doctorando en Psicología Social y licenciado en Ciencias de la Educación por la Università degli Studi di Bergamo. Becario en el programa de Formación de Profesorado Universitario por el Ministerio de Educación y Ciencia. Actualmente es miembro del Grupo de Estudios Sociales de la Ciencia y la Tecnología (GESCIT). Los temas sobre los que trabaja actualmente son la relación que tienen las Tic con los Estudios del Discurso, y la importancia que ejerce el papel de las emociones con el lenguaje. Sobre este último tema, se encuentra realizando su investigación doctoral.

Cristian López

Cristian López es licenciado en Sociología por la Universidad de Barcelona (España). Actualmente cursa los estudios de doctorado de Psicología Social en la Universidad Autónoma de Barcelona.

Publicado

03-11-2008

Cómo citar

Belli, S., & López, C. (2008). Breve historia de los videojuegos. thenea igital. evista e ensamiento investigación ocial, (14), 159–179. https://doi.org/10.5565/rev/athenead/v0n14.570

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